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本帖最后由 重庆-风雪 于 2014-10-1 19:10 编辑
------------------------------转自网络用蜂鸣器来输出音乐,包含了音阶、乐谱的相关内容,实用性那就看用不用得到了,下面是网上找的一段程序和Proteus仿真图,亲测有效!大家下载到板子上玩玩,满足一下好奇心。
/****************************************************************************************关于“世上只有妈妈好”的单片机音乐演奏程序2009-11-22 21:45单片机演奏一个音符,是通过引脚,周期性的输出一个特定频率的方波。这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出周期;演奏时,要根据音符的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,很多人都关心如何修改乐曲的内容,但是不知如何入手。做而论道对这个软件,做了一些说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。在这个程序中,包括了两个数据表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。有了这些数据,单片机就可以演奏从低音、中音、高音和超高音,四个八度共28个音符。演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制音调。乐曲的数据,也要写个数据表:code unsigned char sszymmh[],表中每三个数字,说明了一个音符,它们分别代表:第一个数字是音符的数值1234567之一,代表多来咪发...;第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;第三个数字是时间长度,以半拍为单位。乐曲数据表的结尾是三个0。*****************************************************************************************************/#include <reg52.h>sbit speaker = P3^7;unsigned char timer0h, timer0l, time;//--------------------------------------//单片机晶振采用11.0592MHz// 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据code unsigned char FREQH[] = { 0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567// 频率-半周期数据表 低八位code unsigned char FREQL[] = { 0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567 0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i 0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567 0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567//--------------------------------------//世上只有妈妈好数据表 要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表code unsigned char sszymmh[] = {6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1, //一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。//6, 2, 3代表:6, 中音, 3个半拍;//5, 2, 1代表:5, 中音, 1个半拍;//3, 2, 2代表:3, 中音, 2个半拍;//5, 2, 2代表:5, 中音, 2个半拍;//1, 3, 2代表:1, 高音, 2个半拍;//6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1,6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0};//--------------------------------------void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调{TR0 = 0; //先关闭T0speaker = !speaker; //输出方波, 发音TH0 = timer0h; //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低TL0 = timer0l;TR0 = 1; //启动T0}//--------------------------------------void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度{unsigned char t1;unsigned long t2;for(t1 = 0; t1 < t; t1++) //双重循环, 共延时t个半拍 for(t2 = 0; t2 < 8000; t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音TR0 = 0; //关闭T0, 停止发音}//--------------------------------------void song() //演奏一个音符{TH0 = timer0h; //控制音调TL0 = timer0l;TR0 = 1; //启动T0, 由T0输出方波去发音delay(time); //控制时间长度}//--------------------------------------void main(void){unsigned char k, i;TMOD = 1; //置T0定时工作方式1ET0 = 1; //开T0中断EA = 1; //开CPU中断while(1) { i = 0; time = 1; while(time) { k = sszymmh + 7 * sszymmh[i + 1] - 1; //第i个是音符, 第i+1个是第几个八度 timer0h = FREQH[k]; //从数据表中读出频率数值 timer0l = FREQL[k]; //实际上, 是定时的时间长度 time = sszymmh[i + 2]; //读出时间长度数值 i += 3; song(); //发出一个音符 }}}/*************************************************************************************************应网友要求,下面再详细写一下乐谱和数据的转换关系。以李叔同大师的《送别》的前二小节来说明转换的方法。这部分的歌词是:“长 亭 外, 古 道 边,”;这部分的乐谱是:| 5 35 1 - | 6 16 5 - |。(注意:乐谱中的1是高音,上边是带点的;还有些音符,应该有下划线,在这里都无法标出。感兴趣的网友应该去查看正规的乐谱。)那么,据此就可以写出《送别》前二小节的数据表://--------------------------------------code unsigned char sszymmh[] = {5, 2, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 1, 1, 3, 4, //嗦,中音,2个半拍; 咪,中音,1个半拍; 嗦,中音,1个半拍; 哆,高音,4个半拍6, 2, 2, 1, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 4,//啦,中音,2个半拍; 哆,高音,1个半拍; 啦,中音,1个半拍; 嗦,中音,4个半拍0, 0, 0};//结束标记//--------------------------------------记住:三个数字一组,代表一个音符。第一个数字是1234567之一,代表音符哆来咪发...;第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;第三个数字是半拍的个数,代表时间长度。当三个数字都是0,就代表乐曲数据表的结尾。用这个数据表,替换掉程序中《世上只有妈妈好》的数据表,本程序就可以播放《送别》的前两小节。*************************************************************************************************/ |